RPG

■バトルシステム■ 「アクション」と「コマンドバトル」の融合「グランドタクティカルバトル」 本作の特徴が「アクション」と「コマンドバトル」を融合させた「グランドタクティカルバトル」。アクティブターン制で刻々と変化する戦況の中で自分の行動を決めていこう。ボタン入力だけでなく“行動力”“必殺技”“敵の位置関係”がバトルに絡み合うことで戦略性の高いバトルを楽しむことが出来る。 行動力(AP)が戦略のカギとなる! APの数だけ行動可能だ! [APゲージ:キャラクターデータの周囲にある球がAPだ。バトル時の行動で消費し、ターン終了後に一定値が回復するぞ。]バトル時のキャラクターの行動は、行動力(AP)の量だけ行うことができる。攻撃時の技にも必要APが決まっていて、持っているAP以上の行動をとることはできない。限られたAPで、効率よく戦えるように戦略を立てよう! 攻撃のポジションを取れ! バトル中、攻撃する敵を選ぶ前にアナログパッドで移動することができる。必殺技を複数の敵にヒットさせたり、吹っ飛ばした敵を壁にぶつけてさらに追加ダメージを与えるなど、敵との位置関係でさらに有利に戦える! 有利な場所へ移動してから敵を攻撃しよう! 華麗にコンボをたたきこめ! 最初の攻撃がヒットして、まだAPが残っているようなら、技に対応したボタンを押すことでコンボが繰り出せる。弱攻撃と強攻撃を組み合わせてコンボを組み立てよう。必殺技でフィニッシュするのもOKだ! 技のボタンを続けて押せ!必殺技でフィニッシュ! テンションUPで必殺技につなげよう! 通常技よりも強力で、技によっては複数の敵にもヒットする必殺技は、キャラクターのTP(テンションポイント)を消費して繰り出せる。TPは敵に攻撃をヒットさせるとたまるので、攻撃をたくさん当てて必殺技につなげていこう。

(C)尾田栄一郎/集英社・フジテレビ・東映アニメーション (C)2012-2013 NBGI